Taille rêvée
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Taille rêvée
Taille rêvée : les jouets peuvent, sur un jet de Volonté réussi, passer de leur taille réelle à celle du cran supérieur des Echelles, dans le rêve.
La question est "comment jouez vous ce pouvoir?"
J'entend par là, est ce qu'on peut le tenter à volonté et combien de temps ça dure?
Parce que si on peut le tenter tant qu'on veut et que ça dure tout le rêve, autant dire que c'est automatique!?
La question est "comment jouez vous ce pouvoir?"
J'entend par là, est ce qu'on peut le tenter à volonté et combien de temps ça dure?
Parce que si on peut le tenter tant qu'on veut et que ça dure tout le rêve, autant dire que c'est automatique!?
Enkil- Messages : 8
Date d'inscription : 21/07/2017
Age : 43
Localisation : Marneffe (Be)
Re: Taille rêvée
J'ai lu le passage, j'ai l'impression que ça se fait au feeling !...
Il faut un jet de volonté mais je n'ai rien trouvé dans les règles qui limite ce jet. Cela dit, j'ai lu en diagonale... et je suis peut-être passé à coté.
Peut-être faut-il poser la question directement sur les commentaires d'Ulule.
Il faut un jet de volonté mais je n'ai rien trouvé dans les règles qui limite ce jet. Cela dit, j'ai lu en diagonale... et je suis peut-être passé à coté.
Peut-être faut-il poser la question directement sur les commentaires d'Ulule.
Re: Taille rêvée
pouvoirs
Il est nécessaire de réussir un jet de Volonté (Compétence du Groupe Solide) pour activer un pouvoir, les PA ne sont dépensés qu’en cas de réussite. Il est à noter que la plupart des pouvoirs ne consomment pas de PA. Le MJ déter-minera si le joueur peut retenter immé-diatement d’activer son pouvoir après un échec. Pour les actions longues (guérir un jouet, par exemple), le MJ n’autorisera pas de nouveau jet avant que le temps nécessaire à l’utilisation du pouvoir ne soit écoulé.
Selon l'auteur (a côté de moi): sauf indication contraire détaillé dans le pouvoir, la durée est limité au temps de l'action ou scène pour lesquelles le pouvoir est activé. Donc celui se termine plutôt rapidement et n'est pas permanent.
Il est nécessaire de réussir un jet de Volonté (Compétence du Groupe Solide) pour activer un pouvoir, les PA ne sont dépensés qu’en cas de réussite. Il est à noter que la plupart des pouvoirs ne consomment pas de PA. Le MJ déter-minera si le joueur peut retenter immé-diatement d’activer son pouvoir après un échec. Pour les actions longues (guérir un jouet, par exemple), le MJ n’autorisera pas de nouveau jet avant que le temps nécessaire à l’utilisation du pouvoir ne soit écoulé.
Selon l'auteur (a côté de moi): sauf indication contraire détaillé dans le pouvoir, la durée est limité au temps de l'action ou scène pour lesquelles le pouvoir est activé. Donc celui se termine plutôt rapidement et n'est pas permanent.
Sylver- Messages : 12
Date d'inscription : 21/07/2017
Re: Taille rêvée
Heu... ...tu veux dire que... l'auteur de Tiny... heu... ... connais l'existence de ce forum...Sylver a écrit:Selon l'auteur (a côté de moi)...
Serait-ce pour venir fêter dignement l'événement avec nous : https://tiny.forumactif.com/t35-et-de-10 ?
Re: Taille rêvée
Super, c'est ce qui me semble le plus logique aussi !
Merci Silver et Merci Frédéric
Merci Silver et Merci Frédéric
Enkil- Messages : 8
Date d'inscription : 21/07/2017
Age : 43
Localisation : Marneffe (Be)
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